SoundBlocks

Exploración artística y tecnológica con dispositivos sonoros, escultóricos y modulares.

Hardware

El diseño de los módulos sonoros combina microhardware, sensores, parlantes y una arquitectura de comunicación distribuida basada en tecnologías de microcontroladores y redes inalámbricas. Esta integración permite una interacción con el entorno, una respuesta sonora dinámica y una configuración del sistema.

Sensores

Cada módulo está equipado con múltiples tecnologías de sensado que permiten detectar el movimiento del módulo en el espacio, promoviendo una relación tangible y expresiva entre usuarios y dispositivos.

  • Sensores capacitivos: Dispuestos en pequeñas superficies accesibles del módulo, estos sensores permiten detectar la cercanía de las manos o de otros objetos conductivos, sin requerir contacto físico. Esta tecnología posibilita una interacción basada en la presencia y el gesto, adecuada para contextos performáticos, educativos o terapéuticos.
  • Sensor inercial: Cada módulo incorpora una unidad microelectromecánica que combina acelerómetro y giróscopo de tres ejes. Esta unidad permite registrar desplazamientos lineales, rotaciones angulares y orientación espacial. Gracias a estos datos, los módulos pueden responder a movimientos como inclinaciones, sacudidas o rotaciones, ampliando las dimensiones expresivas.

Procesamiento y memoria

El procesamiento local de cada módulo está a cargo de un microcontrolador ESP32, un chip de bajo consumo que integra conectividad Wi-Fi y capacidad de procesamiento.

  • Esta unidad permite gestionar en tiempo real la lectura de sensores, la generación de sonido, y el envío/recepción de mensajes de control.
  • La conectividad Wi-Fi permite la comunicación entre módulos y con redes externas, habilitando la sincronización de datos y la coordinación con una computadora central.

Gracias a estas capacidades, el sistema puede adaptarse dinámicamente a diferentes contextos performativos o instalativos, manteniendo un equilibrio entre autonomía local y coordinación global.


Actuadores

Cada módulo está diseñado para producir sonido de manera autónoma, sin requerir equipos de audio externos. Para ello, incorpora dos mecanismos complementarios de generación sonora:

  • Reproducción de audio: Mediante un módulo DFPlayer, el sistema puede reproducir pistas pregrabadas almacenadas en una tarjeta microSD (hasta 32 GB), con calidad de hasta 48 kHz y 24 bits. Permite integrar materiales sonoros específicos —paisajes sonoros, voces, grabaciones, capas rítmicas— en la experiencia interactiva.
  • Síntesis digital: Utiliza un conversor digital-analógico (DAC) de 8 bits para generar señales de audio a partir de datos procesados por el microcontrolador. Permite diseñar sonidos dinámicos y programables en tiempo real, sensibles a los gestos, la proximidad o el movimiento.

Ambos sistemas de salida pueden utilizarse de forma simultánea.


Prototipos de módulos sonoros

Como parte del proceso de investigación y desarrollo, se han construido distintos prototipos de módulos interactivos. Estos ejemplares exploran diversas configuraciones físicas, materiales y funcionales de los componentes, lo que permite validar hipótesis de diseño y experimentar con formas alternativas de interacción.


Prototipo de módulo montado sobre placa experimental
Módulo montado en una placa de prueba.

Módulo montado como interfaz corpórea para interacción tangible
Módulo montado como interfaz corpórea.